Na robota - 1.
Jedná se o tzv. unplugged informatiku (výuka informatického myšlení a algoritmizace bez použití obrazovek), která staví na tělesném prožitku žáka a přechází k symbolickému zápisu pokynů.
Motivace před aktivitou - četba příběhu, ukázka obrázků. Příběh najdete po kliknutí na obrázek vpravo nebo ho můžete stáhnout níže. Nezapomeňte prosím vyplnit nezbytný dotazník, jako zpětnou vazbu. Děkuji.
- Motivace & Bezpečnost: Vymezení bezpečného prostoru na koberci, živý mantinel ze spolužáků.
- Ukázka s chybou: Učitel naviguje asistenta se zavázanýma očima a záměrně dá nepřesný povel ("Jdi rovně"), čímž demonstruje, že robot nepřemýšlí a narazí.
- Práce ve dvojicích: Žáci si vyzkouší roli robota i navigátora (či navigují asistenta pedagoga).
- Pomůžeme žákům obručemi, 2 barvy na rozlišení startu a cíle. Na start položíme obrázek robota, do cíle (domů) robotí maminku. Pozice se mohou měnit. Žák robota prostřednictvím pokynů navede z jedné obruče do druhé.
- Reflexe: Rozbor chyb a důležitosti přesného počítání kroků.
2. Symbolický zápis ("Programujeme kartičkami")
- Úvod ke kartičkám: Představení vizuálních symbolů a řazení sekvence na zemi zleva doprava nebo do sloupce.
- Programování trasy: Tvorba algoritmu z kartiček na podlaze a jeho fyzické procházení druhým žákem. Oprava chyb přemístěním kartičky.
- Společný robot: Jeden žák sestaví trasu z kartiček pro celou třídu – všichni roboti jdou podle stejného zápisu a porovnávají, zda došli na stejné místo.
- Závěr & Formativní hodnocení: Sebehodnocení a ocenění individuálního pokroku
Diferenciace výuky pro žáky s těžkým mentálním znevýhodněním (TMZ)
Pro žáky s TMZ je vhodné aktivitu upravit takto. Senzorická a haptická stimulace (Místo abstraktních slov či kartiček):
1. Taktilní příkazy: Místo slovních pokynů využít dotyková gesta (např. jemné poklepání na pravé rameno = otočka doprava; stisk obou ramen = stop; tlesknutí = zvukový signál "hej").
2. Kineziologický a kinestetický prožitek (Vedení tělem): přímou fyzickou asistencí (metoda ruka na ruce / vedení za boky). Pro fázi práce s kartičkami nahradit 2D papírové karty hmatatelnými předměty (např. velká plastická šipka, reálné tlačítko, strukturovaná podložka).
3. Zjednodušení algoritmu: jediný krok / reakci (Povel: Pohyb - Stop)
Očekávané výstupy učení (OVU). Vzdělávací výstupy pro tuto aktivitu lze odstupňovat podle náročnosti a cílové skupiny žáků:
RVP ZŠS – Díl I (středně těžké mentální znevýhodnění) / RVP ZV (1. stupeň):
- Informatické myšlení a algoritmizace: Žák postupuje podle jednoduchého pokynu či sekvence kroků; dokáže sestavit jednoduchý návod (2–4 kroky) z ikon/kartiček.
- Orientace v prostoru: Žák reaguje na pojmy určující směr a polohu (vpřed, vzad, vpravo, vlevo, stop) a aplikuje je v prostoru třídy
- Práce s chybou: Žák dokáže identifikovat nepřesnost v pokynu a pokusí se o jeho opravu (korekce algoritmu).
RVP ZŠS – Díl II (těžké a hluboké mentální znevýhodnění – TMZ):
- Vnímání a reakce na podnět: Žák reaguje na jednoduchý auditivní, vizuální nebo taktilní podnět k pohybu či zastavení.
- Spolupráce a dopomoc: Žák toleruje fyzickou asistenci či gesto vyučujícího/asistenta při pohybu po dráze.

Klíčové kompetence žáků. Aktivita rozvíjí kompetence napříč vzdělávacími oblastmi:
- Digitální kompetence: Žák chápe základní princip fungování technologií a robotů – robot pouze vykonává přesné zadané instrukce a sám o sobě nepřemýšlí.
- Kompetence k učení: Žák pracuje s okamžitou zpětnou vazbou, co robot po jeho pokynu udělá. Rychlé ověření správnosti. Vnímá, že chyba v pokynu vede k odchylce trasy a lze ji opravit.
- Kompetence sociální a personální: Žák spolupracuje ve dvojici, důvěřuje spolužákovi při navigaci se zavázanýma očima a respektuje hranice a bezpečnost druhých.
- Kompetence komunikační: Žák se snaží formulovat jasné, stručné a přesné požadavky nebo vyjadřovat povely pomocí symbolů/kartiček.
Gramotnosti dle nových RVP ZV / RVP ZŠS
- Digitální a informatická gramotnost: Rozvoj informatického myšlení prostřednictvím algoritmizace a dekompozice (rozkladu složitého pohybu na jednotlivé dílčí kroky).
- Čtenářská a symbolická gramotnost: Čtení a správná interpretace vizuálních symbolů (šipky, ikony akcí) a jejich řazení v časové následnosti (zleva doprava / shora dolů).
Průřezová témata a mezipředmětové propojení
- Tělesná výchova / Pohybová výchova: Rozvoj hrubé motoriky, koordinace pohybu, prostoru, rovnováhy a vnímání vlastního těla.
- Osobnostní a sociální výchova (Well-being a klima třídy): Vytváření bezpečného prostředí bez strachu z neúspěchu. Cvičení vzájemné důvěry (navigovaný žák se zavázanýma očima plně spoléhá na navigátora).
- Matematická gramotnost / Předmatematické představy: Počítání kroků, prostorová orientace (vpravo, vlevo, dopředu, dozadu, před, za).
- Český jazyk a komunikace: Zpřesňování slovní zásoby, porozumění jednoslovným i složitějším instrukcím.



